當前報道:Device接受BLAST專訪:“我有個想法:我甚至想再回到A隊打CS?”
這位丹麥傳奇awper在BLAST的加班采訪中談到了一系列話題。
Astralis以2-1艱難戰勝OG,取得進入BLAST春季決賽的資格,在BLAST春季小組賽的最后一場比賽中獲得了6個春決席位的最后一個。(剩余2個席位將會在復活賽中產生)
(資料圖片)
對于丹麥人來說,這并非一帆風順,因為他們在需要"越過"OG之前遭受到了對小蜜蜂和X隊的"戰事不利",但最終A隊背水一戰并成功地確保了"設備"重返賽場。
剛剛獲得春季決賽席位的device接受了BLAST主持的加班采訪,同時通過采訪解決一系列問題,這包括他在職業比賽休息期間所做的事情,他對不斷變化的CS的看法,以及他如何評價Astralis新人"Buzz"小將。
首先,device回答了一個關于他休假的問題,特別是關于去年7月,當時他玩FACEIT的時間令人印象深刻,以及這是否預示著他接近回歸,但沒有實現。
“不,其實我從來沒有試過要把時間放在上面。”他說。“我和治療師一起工作了很多,只是在處理壓力方面,這一直是我最大的問題,我的身體不能很好地處理壓力。我正在努力學習改善這一點,我從來沒有真正花時間解決這個問題或者試圖解決。對我來說,這更像是...你會有一種感覺:“現在是時候了”,這就是我現在的感覺,也是我回歸的原因。他接著補充說:“我也有一個想法,我甚至想再回到這個“賽道”嗎?因為這很艱難,但來到這里只是給了我所有正確的情緒,這真的很好。顯然這很艱難,壓力很大,但這是一種好的方式。我覺得我現在找到了一種更好的生活平衡方式,讓我感到一些平靜。
談話最終轉向了設備重返A隊,device很快就同意了與OG的比賽對他來說是一個嚴峻考驗的想法。“是的,絕對是。”當被問及這場比賽是否感覺像是一次很好的壓力測試時,他說:“這是一個很好的壓力測試,這會讓我試圖找到影響力,試圖幫助團隊溝通,調動氣氛。這主要是我在無法獲得好的擊殺與勝利時嘗試做的事情。”
然后,采訪轉移到了自設備中斷以來CS發生了哪些變化的話題,特別是他在A隊服役和在NIP效力時的最大的區別是什么。
“哦,這很難,我確實認為所有團隊都遵循這種規則,什么角色就要做什么分工,”他回答道。認為它“非常基于隊伍指揮的決策”,然后繼續描述他對AWPer的看法。“狙擊手現在處于這種規則中,你扔了很多閃光彈和手雷為隊友突破,我在NIP也這樣做了,...你還需要在T方的每個地圖中都有移動,否則你是一個專門為隊友扔閃光的人,槍太貴了。”
在后來的采訪中,device被問及如今CS有什么他必須趕上的一些變化,device專注于現在CS職業選手的"機械能力"。“這些選手的個人能力越來越好,”他說。“我覺得我"機械地"變得越來越好,但是其他人都在提高自身的天花板。我認為一些現在看起來更糟的人并沒有變糟,我只是了解到因為有些人每天訓練10-12個小時,所以每個人都在變得更好。”
在加時賽環節結束時,他提供了他對新隊友Buzz的見解,他對這位19歲的隊員贊不絕口。“老實說,他真的很好,”設備談到這個年輕人時說。"Buzz從去年三月開始在FACEIT和我一起玩”,因此非常了解Buzz的能力。“他已經展示了自己的能力,但過渡到t1級別的CSer需要一些時間。我確實這樣想,當你看到我們打過的比賽時,人們一直在關注他并且試圖壓力他,這會在他身上起作用并且敦促他走的更遠。”